using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

#region Step1
// 导入Addressables
#endregion

#region Step2
// 创建配置相关的文件
// 方法1：
// 菜单 window->Asset Management->Addressables->Groups
// Create Addressables Settings 按钮
// 方法2：
// 在Inspector窗口中为资源勾选Addressable
// 这里填写的分组不存在时,会自动创建相关文件
#endregion
public class Lesson1 : MonoBehaviour
{
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
        
    }

    // Update is called once per frame
    void Update()
    {
        
    }
}
